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下面,就让我们来看看【2026年3月24日】发生了哪些事情吧~
1.Xbox官宣新一期合作伙伴发布会,3月27日凌晨正式举办微软Xbox正式宣布,将于北京时间3月27日凌晨1点举办全新一期合作伙伴发布会。
届时,官方将带来人中之龙工作室新作《STRANGER THAN HEAVEN》的核心情报,同时还会公布《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等多款热门作品的全新内容与更新动态。
2.彭博社爆料任天堂下调Switch 2产量,官方暂未回应彭博社援引知情人士消息称,任天堂正下调Switch 2主机的产能规划,季度生产目标从原定的600万台缩减至400万台,4月的产量也将维持在较低水平。
报道指出,任天堂做出减产决定,主要受Switch 2假期销售表现疲软、美国市场销量下滑等因素影响;不过消息人士同时透露,任天堂内部对Switch 2的长期市场前景仍“充满信心”。截至报道发布,彭博社已向任天堂发出置评请求,暂未获得官方回应。
值得一提的是,该报道由记者望月崇撰写,其此前发布的部分业内报道曾因与事实不符,遭到任天堂及索尼PlayStation方面的官方否认。
3.《GTA6》曝光全新技术,引入程序化实时玻璃破碎系统Rockstar开发人员在领英平台透露,《GTA6》将加入全新的程序化可破碎玻璃系统。据媒体推测,该系统将广泛应用于游戏内的车辆及各类可交互道具中,当玻璃发生破碎时,系统会实时生成对应的物理动画效果,大幅提升玩家游玩时的沉浸感与真实交互体验。
目前,《GTA6》仍处于开发阶段,预计将于11月19日率先登陆主机平台。
4.外媒发布《死亡搁浅2》多版本画面对比,光追与分辨率各有优势外媒ElAnalistaDeBits发布了《死亡搁浅2:冥滩之上》PlayStation 5 Pro版与PC版的画面对比影像。该媒体分析指出,两个版本的核心差异集中在光线追踪技术的应用上:PC版将光追技术应用于画面反射与环境光遮蔽,但受限于游戏场景本身的设计,未能完全发挥出该技术的全部潜力。
分辨率与细节表现方面,PlayStation 5 Pro版凭借Decima引擎专属的PICO画质增强技术,在部分场景中略占优势;而PC版依托DLSS超采样技术,在发丝渲染等精细画面表现上更胜一筹,所有RTX 50系列显卡均可在4K最高画质设定下,实现120fps以上的帧率输出。
5.《战地:硬仗》主机版即将下架停服,PC版不受影响EA发布官方公告,《战地:硬仗》PlayStation 4与Xbox One主机版将于5月22日从对应平台商城正式下架,相关DLC也将同步停止售卖;6月22日,主机版的在线多人服务将正式关闭,已购买游戏的玩家仍可正常游玩单人剧情模式。
EA同时明确说明,游戏PC版不会受到本次下架与关服的任何影响,玩家可正常购买与体验全部游戏内容。
6.《黑暗之魂3》迎来发售十周年,成魂系经典里程碑FromSoftware旗下经典魂系作品《黑暗之魂3》于3月24日正式迎来发售十周年。
本作最早于2016年3月24日在日本市场首发,登陆PlayStation 4、Xbox One与PC平台,玩家将在传火的旅途中直面一众强大的敌人,在不同的结局之间做出关键抉择,该作也凭借出色的关卡设计与战斗系统,成为魂系游戏发展史上的经典里程碑之作。
7.《心跳文学俱乐部Plus》漫展限定版3月27日开启补货游戏发行商Serenity Forge宣布,《心跳文学俱乐部Plus》漫展限定版将于北京时间3月27日正式开启补货,玩家可通过PAX East展会现场或官方线上商店进行购买。
该限定版采用角色双面连画设计,每一份产品都印有专属独立编号,具备较高的收藏价值。
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